仕事内容
ゲームプランナーが決めたゲームの仕様、概要に則って作業をすすめ、デザイナーが作ったキャラクターなどをプログラム作成し、動きや操作性、クオリティをチェックししながらゲームとして組み立て、作品として完成させる。大規模なゲームのプロジェクトになると数十名のプログラマーが関わる場合もある。職種・仕事データ
必要な資格・スキル | プログラム作成に関する知識。数学、物理系の知識。 |
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なり方 | まずスクールで知識、技術を学び、その後ゲーム制作会社に入り、現場で経験を積んでいく。 |
働き方のバリエーション | ゲーム制作会社に正社員として所属して働くのが一般的。フリーや派遣会社に登録して活動しているプログラマもいる。実績を積んで行くと自分でゲームの企画、人員、コストなどを考え、新しいプロジェクトを立ち上げるプロデューサー的な分野に進出するケースも。 |
勤務時間と休日 | 作業状況により残業、休日手巾になることもある。 |
求められている人物像 | 情熱と向上心を持っている人。責任感、やる気、リーダーシップのある人。 |
採用試験の例 | 面接、筆記試験。 |
キャリアアップ例
- 現場で指導を受けながら簡単な業務をこなし、サブプログラマとして経験を積む。初任給22万円程。
- メインプログラマとして、続編もののゲームや小規模なプロジェクトを手がけ、実績を重ねる。
- 大プロジェクトのメインプログラマとして活躍後、プログラマ部隊の幹部として部下の統括に当たる。